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Xamarin destacada 2 copy

Xamarin (Parte 2/3)

Entorno de Xamarin

Esta es la segunda entrega del artículo de Xamarin, y en esta ocasión nos adentraremos más en conocer la plataforma.

La página de Xamarin cuenta con muy buena documentación, la cual incluye ejemplos para descargar y aportaciones de los desarrolladores a través de GitHub. Por el momento, como todo buen desarrollador me limitaré a realizar el clásico “Hello World” en Xamarin.

Asumiendo que ya descargaron e instalaron el software, comenzaré a explicar paso por paso cómo realizar el ejemplo proporcionado.

Lo primero que hay que hacer es abrir el programa, y al hacerlo, veremos la siguiente pantalla:

Xamarin1 copy

 

A continuación, en el menú Archivo->Nuevo->Nueva Solución creamos una nueva aplicación, que en este caso será para Android teniendo en cuenta el sistema operativo que manejo en este momento.

 Xamarin2 copy

 

Le damos click en “OK” y enseguida Xamarin se encagará de crear los archivos necesarios que necesita una aplicación para funcionar. La siguiente captura corresponde a la recién creación de un proyecto, y a la derecha, dependiendo si estamos diseñando el layout o si estamos escribiendo código de C# se despliega un menú de herramientas; del lado izquierdo se encuentra el explorador del proyecto con todos los archivos del mismo.

 Xamarin3 copy

 En nuestra siguiente y última entrega, descubriremos que código necesitamos para aplicarlo en Xamarin.

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